【ガルパ】ライブブースト消費って3がいいの?1がいいの?

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648:   2017/12/21(木) 00:02:48.51 ID:jCVkgAzXM
ライブブーストって3ずつ消費するのと1つずつとではどちらがいいのですかる




653:   2017/12/21(木) 00:13:23.21 ID:Es5SkFA40
>>648
最終的には好みとしか
時間なかったりイベントポイント重視なら3倍だし
欠片とかお金が欲しくて時間があるなら1倍でコツコツ
まあ3倍だとフィーバー不発痛いから出来ればプラベで消化したいね

>>650
正確に言うと同じ曲数するなら3倍のほうがイベントポイント多くなるけどね
ブースト10スタート30分で10曲出来るとする
ブースト1:イベP5倍×10曲=50倍分
ブースト3:イベP15倍×3+イベ

657:   2017/12/21(木) 01:38:05.62 ID:vpyO6rZl0
>>653
正確にとかじゃなく無ブーストで走るおらんやろ・・・

671:   2017/12/21(木) 21:10:15.94 ID:9dsZDdyv0
>>656補足。
ブースト1とブースト3、どちらも星割る前提で具体的な理論値だけ並べるなら、
ブースト1×10回
1・5・5、2・10・10、3・15・15、4・20・20、5・25・25、6・30・30、7・35・35、8・40・40、9・45・45、10・50・50
ブースト3×10回
3・7・15、6・14・30、9・21・45、12・28・60、15・35・75、18・42・90、21・49・105、24・56・120、27・63・135、30・70・150

数字の並びは「消費ブースト数・報酬&経験値倍率・イベP倍率」
基本画面からライブ終えてまた基本画面に戻るまでの所要時間は全て同じとする。

1曲3分として、10ライブ30分で両者にはブースト-20・報酬&経験値+20倍・イベP+100倍という差がつく。
ブースト3マラソンで消えるブースト20ポイントはブースト1に換算すれば「報酬&経験値+100倍&+1時間」に相当する。
時間だけ見ればブースト3が30分で達成する「イベP150倍」をブースト1は1時間半かかるということ。
つまり「ブースト20=報酬&経験値+100倍=1時間」という等式が成り立つ。

ブースト20というリソースで報酬&経験値を取るか、時間を取るか。
どちらを勿体ないと感じるかは人それぞれ。

>>657
無ブースト(ブースト0)でも協力やるよ。
マスター部屋でブースト使い切ってから
クリアはできてもフルコンまで精度上げてない曲をレギュラーで練習してる。

勿論報酬もイベPもしょっぱいがどうせフリーで練習するなら
特スコリーダーで少しでも後進に貢献できる方が良い。
ま、リーダー以外のメンバーがどういう構成かはお察しだけどな。

683:   2017/12/23(土) 13:29:15.20 ID:KeeeBChH0
申し訳ない>>671訂正。
>1曲3分として、10ライブ30分で両者にはブースト-20・報酬&経験値+20倍・イベP+100倍という差がつく。
>ブースト3マラソンで消えるブースト20ポイントはブースト1に換算すれば「報酬&経験値+100倍&+1時間」に相当する。
>時間だけ見ればブースト3が30分で達成する「イベP150倍」をブースト1は1時間半かかるということ。
>つまり「ブースト20=報酬&経験値+100倍=1時間」という等式が成り立つ。

捨てブースト20ポイントをブースト1換算で計算する場合、ブースト3×10回で付いている差額の報酬&経験値+20倍を
換算した解の報酬&経験値倍率から引くべきだった。
バンドリーマーけいさんできない。

正しくは「「報酬&経験値+80倍&+1時間」に相当する。」
「つまり「ブースト20=報酬&経験値+80倍=1時間」という等式が成り立つ。」


更に一つ付け加えると1曲3分という仮定も、実際には切断やロードなどの遅延要素、
曲そのものの長さの違いなど勘案しなければならない要素が沢山あり、
同じイベPを得る前提ならばブースト1で時間をかけて何度も曲をプレイすることそのものが大きなデメリットとなる。

そしてブースト3はこの時間短縮・イベP倍率圧縮というメリットが、他ユーザーの曲中放置(フィーバー無し)や
ライブしたのにリザルト前の自アプリ落ち(ポイントや報酬が得られずブーストだけ減る)によって
大ダメージになるというデメリットとなる。

656:   2017/12/21(木) 00:19:33.12 ID:9dsZDdyv0
>>648
ブースト3は得られるはずの経験値を払ってイベントポイントが入る速度(時間)を得る。
ブースト1は時間を払って経験値とスコア報酬を得る。

イベントポイントはブースト+1につき5倍→10倍15倍と等倍に増えるが
ユーザーランクやバンドランク経験値は5倍→6倍→7倍と等倍ではない。

ブーストはスターやドリンクで回復できるので、時間回復を待たず
それらを使ってブーストを回復させてブースト3でライブを繰り返せば
イベントポイントが短時間に大量に入りイベントのランキングがあがる仕組み。

対してブースト1でライブすると必ず5倍の経験値とコインやかけらなどのスコア報酬が付く。
これで3回ライブすると15倍分の経験値が得られる。(ブースト3は7倍なので8倍分捨てている)
当然イベントポイントは同額だが、ブースト1はブースト3の3倍ライブに時間がかかる理屈。

どちらにも一長一短があり、どちらが良いかは自分がどのようにガルパをプレイしているかによる。
俺はランキングを気にせず報酬コンプ(50万イベP)を目指しているだけなので
スコア報酬も美味しいブースト1でやってる。

672:   2017/12/21(木) 21:13:41.30 ID:M0l+bvfPM
>>648ですが遅れてすみません、回答してくれた方々ありがとうございました
初めて2ヶ月くらいだけどライブ前のブースト設定で3消費の方がイベptや経験値が多く入るから毎回3消費してましたが1つずつだとどうなのかと思い質問させて頂きました
1つずつと3つずつとの消費の比較、時間効率かアイテムやコイン重視どちらでいくかで結構変わるのですね。細かい比較ありがとうございます

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1509814346/

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