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【ガルパ】スキルLvの違いによる特大三種間(+60%)のスキル効果についての比較

2018年4月24日

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514:   2018/03/30(金) 08:54:03.04 ID:h+qizuJg0
スキルLvの違いによる特大三種間(+60%)のスキル効果についての比較

スキルノーツ数は「ふわふわ時間」準拠、区間フルコン、コンボ補正なし
スコア100%スキルLv5を100%として比較
パーフェクト115%はパーフェクト率でスコアに違いが出るので5%刻みでスコア率を掲載
他の曲では参考程度に

スキル スコア/スコア/ライフ900以上
レベル _60%/ 100%/ 110%
Lv1 44.2%/ 73.7%/ 81.1%
Lv2 47.2%/ 78.6%/ 86.5%
Lv3 51.6%/ 86.0%/ 94.6%
Lv4 55.0%/ 91.6%/100.8%
Lv5 60.0%/100.0%/110.0%

スキル パーフェクトのみ115%(下段が曲でのパフェ率)
レベル 80.0%/85.0%/90.0%/95.0%/100.0%
Lv1 71.8%/ 75.2%/ 78.5%/ 81.7%/ 84.8%
Lv2 76.5%/ 80.1%/ 83.6%/ 87.1%/ 90.4%
Lv3 83.7%/ 87.6%/ 91.5%/ 95.2%/ 98.9%
Lv4 89.1%/ 93.4%/ 97.5%/101.4%/105.3%
Lv5 97.3%/101.9%/106.4%/110.8%/115.0%

スコア100%Lv5より上回ろうとおもったら他の特大二種は最低でもスキルLv4が必要
スコア100%Lv5≒110%Lv4
スコア100%Lv5=115%Lv4(パーフェクト率93%のとき)=115%Lv5(パーフェクト率83%のとき)

上記参照に自分の分岐点を探すべし

気になっていたので調べたら思ったより大掛かりになった
一応補助データとしてふわふわ時間のスキルノーツの合計値も置いとく
スキル 個数(割合)
Lv1(5.0s) 211(100.0%)
Lv2(5.5s) 225(106.6%)
Lv3(6.0s) 246(116.6%)
Lv4(6.5s) 262(124.2%)
Lv5(7.0s) 286(135.5%)
時間と比べて実際は5%ずつ低くなる感じ
(アスノヨゾラでは時間とノーツ数がほぼ比例している)



674:   2018/04/04(水) 23:40:19.90 ID:U81fbCXnd
>>514
>スコア100%Lv5より上回ろうとおもったら他の特大二種は最低でもスキルLv4が必要

パフェ特でAPしたとしてもってことだよね意外と知られてなさそう

681:   2018/04/05(木) 11:01:27.55 ID:BJ7QMUp20
>>674
ふわふわ時間についてはそうですが一部の曲については
115%Lv3でもパフェ率が高ければ100%Lv5を上回れる曲もあります

パフェ率100%(スキル区間AP)の例だけ上げると100%Lv5と115%Lv3の比較で
各バントの効率1位曲(現在の理想構成で)では

「B.O.F」の場合、103.0%
「アスノヨゾラ哨戒班」の場合、98.9%
「紅蓮の弓矢」の場合 99.8%
「ふわふわ時間」の場合、98.9%
「ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!」の場合 99.3%
「す、好きなんかじゃない!」の場合、103.5%

となりLv3でもパフェ率100%ならわずかに上回れる曲もありますが
この場合もパフェ率95%を切ると下回り始めます
境目あたりのスキルLvにやや誤解を与える表現になってしまったのはご容赦ください

>>676
スキル条件を満たしている限りおっしゃるとおりです(ライフなり、パフェ率なり)
100%Lv5=115%Lv5の目安はパフェ率83%ですね

679:   2018/04/05(木) 10:43:03.99 ID:6MVveEFzd
条件クリアさえすれば110,115%Lv4でも100%Lv5同等の効果
スキル区間AP取ってれば115%Lv4でも105.3%って改めて見るとすごいね
まぁふわふわスキルノーツ密度基準だから参考程度にって感じだろうけど

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520832704/